Ihre Simulation oder Spiel soll ein Erlebnis sein ? Sie benötigen Interaktion für wissenschaftliche Zwecke ? Unsere Ansteuersoftware dient als Schnittstelle zwischen Simulation oder Spiel und dem entsprechendem Simulator, der die empfangenen Daten umsetzt. Für Anwender von Motor angetriebenen Simulatoren bieten wir eine neuentwickelte Software, die bis zu 6 Mototren verwalten kann. Simulatorenbesitzer des X6 - Simulator haben die Möglichkeit mittels eines Software Developer Kits die entsprechenden Bewegungsdaten selbst zu definieren. Auf Wunsch programmieren wir Ihnen auch Ihre spezielle Applikation, oder Implementierung.
Applikation zur Verwaltung von Motion-Simulationsparametern, passwortgeschütztes Programm zum dreistufigen Parametrisieren von Telemetriedaten für die Ansteuerung von z.B. 2 bis 6 Motioncontrollern unter Berücksichtigung der dreistufigen Parameterdaten für die Inbetriebnahme eines 2-Achsen Bewegungssimulator, erweiterbar bis zu 6-Achsen Simulatoren.
Auf leistungsfähige Motion-Controller ausgelegt, kann über die Software z.B. uneingeschränkt viele Parameterprofile mit je bis zu drei Leistungsstufen (Schwierigkeitsstufen) erstellt und verwaltet werden. Der Zugriff auf die Daten wird durch ein Passwortsystem geschützt, um Fehleinstellungen zu verhindern.
Die Simulationsparameter sind für den Betrieb eines 2-Achsensimulators (1-2 Motion-Controller und 2 Motoren) ausgelegt. Die Software kann hierfür die Grenzwerte und den jeweiligen Arbeitsbereich der Motoren definieren. Durch Einstellen von oberen und unteren Referenzwerten kann das Bewegungsverhalten der Motoren justiert und auch in einem Sicherheitsbereich begrenzt werden.
Die separat für jede Leistungsstufe einzustellenden Parameter sind dabei:
Die Software verfügt darüber hinaus über ein integriertes Ansteuersimulationsmodul mit dem die eingestellten Werte der drei Leistungsstufen unmittelbar getestet werden können. Die Kommunikation ist z.B. für Motion-Controller über die Basis-RS2332-Schnittstelle ausgelegt, kann aber jederzeit für andere Controllersysteme angepasst werden.
Die Simulation kann auf drei verschiedene Weisen erfolgen:
Für die Ansteuerung der Motion-Controller des Simulators aus einem beliebigen Programm (z.B. Spiel/Simulation/Ablaufsteuerung) eines Drittherstellers wird eine DLL erstellt. Aktuell existiert eine DLL die speziell für das Auto-Rennspiel rFactor© eingestellt wurde. RFactor© liefert zur Ansteuerung von Motion-Systemen die Beschleunigungs- und Winkelwerte des Fahrzeugs. Aus diesen Werten berechnet die DLL unter Verwendung der in der Software eingestellten Profilwerte die Ansteuerbefehlsfolgen für die Motion-Controller welche die Motoren des Simulators ansteuern.
Das Software Developer Kit ist dem X6 - Simulator direkt auf den Leib programmiert worden. Die moderne .NET - Umgebung garantiert Ihnen das Umfeld, welches Sie zum Entwickeln bevorzugen.
Eine ausführliche Dokumentation inklusive einem Demonstrationsprogramm rundet das Gesamtbild ab. Umfassende integrierte Exception Handler
lassen Sie im Notfall die vorhandenen Fehlerquellen auslesen.
Serielle und Netzwerk - Connection sind implementiert.
Besuchen Sie uns auch auf: www.X6-Simulator.com |
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